September 10 2007
Warum World of Warcraft nicht das beste MMORPG ist
Zugegeben, ich war auch dem WoW Wahn verfallen , allerdings nur eine kurze Zeit. Und dieser Blog Beitrag soll sich nicht mit einer langweiligen Liste befassen ala die Top 10 Gründe wieso und weshalb nicht. Stattdessen will ich einfach ein paar Punkte aufzeigen, wieso World of Warcraft einfach nicht und auch niemals das beste MMORPG sein wird.
Als Hinweis zuvor will ich ebenfalls anmerken, das ich kein MMORPG Neuling bin, der an WoW den Markt erst entdeckt hat. Meine Zeit der MMORPGs fing schon zur Generation 1 der MMORPGs an, daher mit Vertretern wie Ultima Online , Asherons Call , Everquest und wurde durch World of Warcraft auch nur erweitert.
Schon vor dem Release damals zu World of Warcraft war der Hype um das Spiel riesengroß. Die Entwickler von Blizzard, hatten durch frühere Projekte wie die Projekte Warcraft und Starcraft sich in der Spielerszene einen Namen gemacht und konnten durch gute Promotion des Spiels (oder mittlerweile eher der Marke) eine Fanbase zusammen bekommen ,welche bis heute noch von den Spielerzahlen her das gleiche Sucht.
Als dann am 11. September 2005 World of Warcraft erschien, war der Ansturm natürlich dementsprechend. Hunderttausende von Spielern pilgerten in die Elektronik Geschäfte in aller Welt und sicherten sich so ihren Einzug in WoW. Auch ich schloss mich dieser “Bewegung” an , um Teil der WoW Welt zu werden. Doch was so groß angekündigt worden war, das hielt nicht lang.
Natürlich war klar das WoW nicht das Rad neu erfinden würde. Genre Vertreter hatten zuvor schon den Weg für die meisten Spielelemente in WoW dafür gelegt. Features wie PvP,Rollenspiel,Navigation und Menü wurden schon von anderen Mitstreitern des Genres vorbereitet und Blizzard hat sich in ihrem Sinne das “Best of” von allem herausgenommen. Einige der Spielelemente von WoW will ich allerdings aufgreifen und diese seperat etwas genauer betrachten.
Rollenspiel : Das Rollenspiel ist in WoW vorhanden, nämlich garnicht. Statt dessen trifft man auf 90% der Server (wo auch RP Server runterfallen) nicht den erwarteten Rollenspiel Flair ala “Sir,zeigt mir euer Schwert” , sondern eher ein “Alter, boah geiles teil, zeig mal her das Ding”. Mit Rollenspiel hat alleine schon die Artikulation wenig zutun. Zudem ist das ganze Rollenspiel System, worunter z.b. das Crafting fällt eher eine langweilige Angelegenheit, mit der man aber sich die Zeit vertreiben kann,wenn man das möchte. Viele Genre Vertreter haben besonders den Punkt Rollenspiel mehr wahrgenommen, so z.b. Ultima Online wo es unter anderem richtige Rollenspiel Server gibt, die noch Wert auf Artikulation legen und nicht gänzlich nur auf Spielerzahlen herabblicken.
PvP : Das PvP in WoW ist ebenfalls nichts neues. Dark Age of Camelot hatte das System schon früher umgesetzt, das auf “Feind Anklicken,Skill Anklicken,Skill Anklicken,Skill Anklicken….warten ob er oder ich tot sind” basiert. Asherons Call war zu seiner Zeit eigentlich das einzigste System was sich im PvP von allen derzeitigen MMORPGs abheben konnte, weil es eine neue möglichkeit schuf, das Sagenumwobene “Ausweichen”.
Menü : Das Menü ist ebenfalls keine Innovation des Spiels. Es gibt dieses Menü System fast in jedem MMORPG was schon Jahre zuvor auf dem Markt war oder ist oder noch erscheinen wird. Da kann WoW auch nichts verbessern , weil ein solches Menü System einfach stimmig ist. Daher wird es in diesem Punkt auch zu keiner Kritik kommen, ausser an den Spielern die immernoch der Meinung sind “WoW hats erfunden”.
Doch was hält Spieler an dem Spiel fest? Es mag wohl so sein, das WoW eins der einfachsten MMORPGs ist, die es gibt. Es gibt keine Spielerischen Herausforderungen (im Sinne der Komplexibilität des Lernens) sondern alles ist so schlicht wie möglich gehalten.
Blizzard sowie einige der anderen MMORPG Konzerne auf dem Markt machen es sich zudem sehr einfach mit ihren Addons. Anstatt mal etwas richtig neues anzukündigen , wird einfach pro Addon mal 2 Neue Rassen angekündigt , ein paar neue Instanzen , neue Ebenen und 500 neue Items. Zudem wird noch die Level Grenze um 10 weitere Level angehoben (denn der Spieler will ja auch weiter XP Farmen gehen) und fertig ist ein Addon was der gelegenheits Spieler sich wünscht. Da lobt man sich Publisher von MMORPGs die diesem Trend entsagen und monatliche Updates mit Events herausbringen.
Als Abschluss will ich aber noch folgendes anmerken, bevor bei mir wütende WoW Spieler mit Schwertern und Äxten auftauchen und rufen das sie mich am nächsten Baum aufhängen, WoW ist der ideale Zeitvertreib für die meisten MMORPGler, da es simpel ist und sieht man mal ab von Instanzen, sich immer spielen lässt wenn auch weniger Zeit vorhanden ist. Die MMORPG Spieler die allerdings ein gewisses maß an Flair und Spieltiefe sowie Innovation haben wollen, sollten sich besser einem anderen MMORPG zuwenden. Der Markt hat noch einiges zu bieten und die Upcoming Titel wie z.b. Age of Conan werden zeigen, ob sie das zeug dazu haben WoW vom Thron zu stoßen.
Wer einen Kommentar dazu abgeben möchte, oder vielleicht WoW Loben oder Hassen will, der kann dies durch die Kommentar Funktion bewerkstelligen.














Bei Diablo war es doch auch so, nur wer die besten Items hat kommt weiter. Rollenspielflair kommt da leider viel zu kurz aber Spaß macht es schon. Mittlerweile habe ich auch damit aufgehört, weil ich keine Lust habe spielen zu müssen um etwas zu erreichen.
Ja das ist richtig, Diablo hatte ich zudem nicht beachtet da ich es zulange nicht mehr gespielt habe.
Allerdings zähle ich mich persönlich auch nicht zu den Hardcore Rollenspiel Freunden, sondern lege zwar wert auf eine normale Artikulation aber nicht übertriebenes. Aber was man heutzutage in Spielen vorfindet, ähnelt meist eher einem Wirrwarr aus 5 verschiedenen Sprachen.
Ich meine damit, dass Berufe u.ä. mehr im Vordergrund stehen sollten. Die Rollenspielsprache muss ich auch nicht haben.
Eine Frage hast du offen gelassen. Was sollte deiner Meinung nach in einem Addon vorhanden sein?
In einem Addon sollte generell ein Mix aus Content, Features und Storyline sein. Allerdings ist der Schwerpunkt bei den WoW Addons nur auf Content ausgelegt. Vergleiche mal z.b. Herr der Ringe Online, die Macher bringen jeden Monat ein neues “Band” heraus, welches sowohl Content einfügt und dem Spieler die möglichkeit bietet in Events teilzunehmen die getriggert werden. Was ich mir aber am meisten gewünscht hätte bei WoW, wäre ein durchdachteres PvP System, das jetzige habe ich ja im Artikel schon entsprechend kritisiert. Irgendwie fällt es vielen MMORPG Machern schwer, von der Norm abzuweichen und mal was neues auszuprobieren.
Du sagst, WOW ist nicht das beste und zeigst einzelne Punkte auf, die andere MMOPRG besser machen. Doch kannst du kein einziges MMOPRG nennen, welches in der Gesamtheit!!! besser ist als WOW.
WOW ist nicht der Weisheit letzter Schluss, aber es definiert den derzeitigen Stand im Bereich MMOPRG.
Und ob zukünftige Titel besser sind oder altbekanntes zum x-ten Mal wieder aufkochen, wird sich erst noch zeigen. Das WOW bei seinen genrekollegen geklaut hat, ist unbestritten, aber besser gut geklaut als beim Versuch, etwas neu zu machen, kläglich zu scheitern.
Natürlich ist dein Einwand berechtigt Fenar. Dazu kann ich folgendes sagen, suchen Spieler ein MMORPG welches ein ausgefallenes PvP besitzt, sollten sie zu dem älteren Asherons Call zugreifen oder auf Age of Conan warten. Spieler die mehr die Rollenspiel Variante mögen, sollten auf das Urgestein Ultima Online zurückgreifen, wenn sie demhingehend abstriche in der Grafik machen können.
World of Warcraft hat zu den genannten 2 Spielen den Vorteil, das es einige Jahre neuer ist. Würde eine Neuauflage von Ultima Online oder Asherons Call erscheinen , mit Zeitgemässer Grafik und entsprechend guter Presse, würde sogar der WoW Thron wackeln.
Die Spielerzahlen in WoW mögen zwar steigen, doch muss man immer die Hintergründe beachten. WoW ist bislang nicht in allen Ländern erhältlich ohne Import oder ist es erst seit kurzem. In den nächsten 2-3 Jahren wird die WoW Spielerzahl um gut 25-30% fallen, weil neue Spiele herauskommen die mehr Innovation bieten werden und den Spieler mehr reizen werden.
WoW wird letztendlich wie Ultima Online sich sehr wohl noch viele Jahre behaupten können als MMORPG , aber der Hype um WoW ist letztendlich auch mehr eine Frage der Presse und weniger der Spieler.
Ich habe schon lange Wow gespielt und bis Bc hat es mir sehr viel Spass gemacht. Vieles hat sich mit Bc zwar, verbessert, so zb effektiveres Ruf farmen (mehr solo möglichkeiten wären schon nett, denn zig mal die selbe Ini für Ruf durch zuspielen ist schon langweilig, vorallem, wenn es schwierig ist Gruppen zu finden), kleinere Raids, heroische Instanzen,leichteres Questen (auch wenn man die ein oder andere “flieg einmal um ganz Azeroth q ” auch ihren Reiz hat) etc , was auch Gelegenheitsspielern meiner Meinung nach sehr entgegen kommt. Aber wirklich neue Sachen ausser vllt das Flugmount hat das Spiel kaum gebracht, es waren eher nötige Verbesserungen. Ausserdem ist meiner Meinung nach der letzte Rpg-Flair, der von Wc3 noch im Classic Wow vorhanden war, verloren gegangen. Die Draenei mit ihren Raumschiffen oder die Manaschmieden in Nethersturm sind mir einfach zu futuristisch, und auch viele Gebiete wie Zangarmarschen und die Wälder von Terokkar, sind mir einfach zu dunkel und eintönig, im Gegensatz zum Wald von Elwyn oder Ashenvale.
Ich hoffe mit dem Addon wird es wieder mehr Gebiete geben, die dem Wow Classic näher kommen (ich weiss, die Scherbenwelt muss sich zwar abheben, aber zumindest mich hat dieses Design dazu gebracht mit Wow aufzuhören, ab 58+ war bei jedem Char die Luft raus).
Ansonsten seh ich mir mal an was der Markt sonst noch so an Mmorpgs hergibt und hoffe, dass WoW wirklich nicht das beste ist
Lg Felice
Hallo ich wuerde mich fragen welches Spiel mir jemand empfehlen wuerde. Ich hab jetzt auch schon lang wow gespielt und die meiste zeit vertreib ich mir mit rumhuepfen weils einfach langweilig ist. Ich war schon in allen Instanzen und wir sind die beste Gilde des Servers ABER ES IST LANGWEILIG !!!! bitte sagt mir was es bald neues geben wird oder wwas in der zukunft kommt
Iljathegrate@hotmail.com
Ich spiele auch WoW.
Bin aber schon auf Warhammer Online gespannt.
Also ich hab auch WoW gezockt, wenn auch nicht lange. Die Grafig kann man eigendlich lassen, aber der Rest gefällt mir gar nicht. Dann habe ich Ragnarok ausprobiert. Basiert auf Animestiel. Das habe ich jetzt fast 2 Jahre gespielt. Auf Ragnarok gibs öfters Evnents, als bei WoW. Das Lvl ist 99 und wenn man des erreicht hat, kann man Wiederbelbt werden und man fängt von vorne an. Auf Ragnarok gibs keine Instanzen oder Rais. PvP Sytsehm ist auch drin wie auch GvG/WOE ( Gilden vers. Gilde ),mann muss eine Burg erobern. Aber nach eine zeit wird eh jedes Game langweilig. Wer nicht so auf Quest aus ist, solle mal Lineage 2 versuchen. Das ist auch ein relatives gutes MMORPG.
Aber seit erlich, nach eine gewissene Zeit, verliert man eh das interesse und sucht sich ein neues Game.
Ich spiele gerade Herr der Ringe Online und ich muss sagen, das ist fast wie WoW aufgebaut, aber das Flair ist viel besser als WoW. Eins würde mich schon interessieren, wie das Dungeon and Dragon Online ist. Hab davon soviel gehört das es so gut ist. Hat da einer vieleicht mal druf gezockt?
Danke an alle WoW and andere Rollenspiele Zocker. Danke das ich euch im RL abhaengen darf. Es kann ja nicht immer nur Haeuptlinge im RL geben es muss ja auch Fussvolk geben und dafuer eignet ihr euch im RL geradezu perfekt. Wer so das RL vernachlaessigt taugt spaeter eh nur fuer Hartz4. Hoffe ihr erkennt den Unterschied zwischen einem Job in WoW und im RL. Koennt ja in euren CV als Erfahrung zwei Jahre als Kraeuterhexe angeben oder als Schmid fuer virtuelle Schwerter. Ich lach mich schlapp!! Bin gespannt ob das der Personaler dem ihr mal gegenuebersteht auch so lustig findet! Also viel Spass im RL. Ihr Ver..ger!!!
Yo,
WOw ist der letzte Dreck, deine Kritik ist berechtigt.
“das auf “Feind Anklicken,Skill Anklicken,Skill Anklicken,Skill Anklicken….warten ob er oder ich tot sind” basiert. Asherons Call war zu seiner Zeit eigentlich das einzigste System was sich im PvP von allen derzeitigen MMORPGs abheben konnte, weil es eine neue möglichkeit schuf, das Sagenumwobene “Ausweichen”.”
Das ist wiederum falsch, Ultima Online bietete damals (und heute auf den legalen kostenlosen “FReeshards”) ein PvP System das man eher mit dem Snes spiel Streetfighter vergleichen kann als mit dem angesprochenen “anvesier klick klick”
Der andere wichtige Punkt ist das moderene WoW Mmorgs mehr einem Hack&Slay ähneln als einem Rollenspiel.
Ich liebe Diablo 2 - ich liebe Hack&Slay, was ich hasse ist heuchelei und WoW als ROLLENSPIEL anzupreisen ist heuchelei.
WoW bietet nichtmal 50% der Freiheiten die zB Ultima Online bietet, wiegesagt WoW ähnelt mehr D2 in 3D als einem ROLLENSPIEL.
Dann ist nämlich Warcraft 3 auch kein Strategie-Game sondern ein Rollenspiel, es sind ja immerhin ORCs…
Wow = gutes Hack&Slay = mieserables Rollenspiel
LOooooool….
Mit deinem SPiel-Flaire magst du ja recht haben.. und mit der Wortwahl der user auch..
Aber ab und an ist es schön wenn mal einer wie n normaler mensch redet…
Und einfach.. Und zeitgünstig..?? Sorry….
Wenn man am ende bei den besten sein will ist es WEDER einfach NOCH mit ein bissel zeit zu schaffen^^
Ich kann dich verstehen dass du den Hype n bissel übertrieben findest..
Aber wenn man nciht nur 70 sein will sondern zu denen zählen will, bei denen die Leute staunen.. dann ist das schon relativ komplex…
Sry .. ist einfach so^^
Ich spiel im Moment auch noch WoW, aber es wird halt sehr schnell langweilig. deswegen habe ich vor auf mein altes spiel “Silkroad Online” zu wechseln es ist zwar ein qual sich dort einzuloggen aber dann macht es eigentlich viel spaß es ist kostenlos und man kann es sich legal im internet auf der seite www.silkroadonline.net dowloaden es ist aber leider international meiner meinung nach ist das spiel schon fast besser als WoW.
Hallo
ich habe nur WoW so weniger als ein halbes Jahr gespielt.
Warum ich aufgehört habe?
Es hat mich gelangweilt. Dieses ständiges moschen und ständiges warten auf Spieler, machte das Spiel nicht mehr spielwert.
Irgendwie sahe ich alles als Zeitverschwendung.
Denoch spiele es wirklich viele Leute, da es so einfach gemacht ist.
Viele wollen einfach schnell Rüstung besorgen und Monster kloppen, um besser zu werden O_o
das skill-system und das equipment ist einfach nur lächerlich in wow. daran merkt man, dass das Spiel als zielgruppe 13-Jährige ohne grips hat. guckt euch mal andere mmorpgs an wie anarchy online. da muss man auch mal nachdenken, um einen guten charakter zu haben und nicht nur unendlich mal in die höchste instanz gehene -.-
ich finde WoW is einfach des beste spiel was es gibt weil es wird immerwieder moderner und so es kommen immerwieder neue dinge zum erleben und des gefällt mir einfach an WoW aber eins is scheiße des es geld kostet ich bin nicht so dumm und zahle für ein spiel geld des is es mir wirklich nicht wert …
Hey, ich habe bereits Silkroad Online gespielt und das bis lvl 81. Das Spielsystem ist einfach genial, da auch das angepriesene PvP Element seies gleichen sucht : man kann (wie auch in anderen Titeln) einfach aus der Stadt gehen und andere spieler “kloppen”. Jedoch kann man auch zwischen 3 verschiedenen “Jobs” wählen, bei denen man die jeweils anderen mehr oder weniger benötigt.
Sog. “Trader” reiten auf ihrem Reittier von einer Stadt zur nächsten um Waren billig zu kaufen und woanders teuer zu verkaufen. Der “Hunter” beschützt diese vor den “Thiefs” die an deren Waren wollen. Ein tolles System, wenn da nicht das Monster töten so ewig viel Zeit in Anspruch nehmen würde.
Und damit zum letzten aber entscheidenden Kritikpunkt:
Die Bots … und das sind mittlerweile 95% der “Spieler”!
Ergebnis: Ich hab aufgehört, weil das “Grinden” wirklich keinen Spaß macht, erstz recht nicht wenn alle um dich herum nicht am Rechner sitzen. Folglich hast du als legitimer Spieler auch noch schlechte Karten beim Job-PvP und Quest wie “Kill 5000 Monster “(to get 1,3% of the next Level) drücken den Spielspaß auf -20.
WoW wollte ich nie anspielen, da ich die Zeit die ich bei “SRO” verschwendet habe, bei keinem anderen Spiel mehr aufwenden möchte.
Ich such immernoch ein MMORPG mit einem vergleichbaren PVP Sektor wie bei sro, einer netten community (keine bots), abwechlungsreichen Quests, schönen Landschaften, tollen rüstungen, ideenreichen Charakterklassen, events und komplexen Allchemie-& Job-systemen (ja plural!).
Ich hoffen mein Post ist nicht zu lang ^^ und ich grüße alle MMO fans und alle die sie hassen / so viel Zeit investiert haben, fast alles im sog. “RL” zu verlieren und die kurve jetz bekommen haben, um hier alle zu verspotten indem sie sich über Ihre eigene Dummheit aufregen. MfG der immernoch suchende
PS: ich teste gerade “Archlord”
Für Rechtschreibfehler und Vertippungen haftet die Tastertur^^
Also WoW hat schon was für sich, allerdings werde ich mit diesem Game einfach nicht warm.
Die Grafik…naja ich find sie einfach mal billig. Es gibt ältere Titel die besser aussehn.
Das PvP System ist auch nicht wirklich was für meinen Geschmack.
Das Craftsystem ist eher billig und einfach, vergleicht man es mit Titeln wie zB Lineage 2.
Ich bin eher der Lineage 2 Fan. Die Quests sind zwar dort sehr einfach gehalten (soll heissen die nervern einfach nur), aber man kann, bis auf einige Ausnahmen, getrost darauf verzichten.
Bei jedem andren MMORPG welches ich probiere fehlt mir einfach die Komplexität von L2. WoW schließe ich da nicht aus.
Ich finde WoW macht vieles richtig, wenig falsch, aber nichts perfekt. Deshalb sicher die hohen Spielerzahlen.
Wer in irgend einem Bereich mehr will, sollte sich anders orientiern. L2 leigt da genau auf meiner Wellenlänge.
Also ich hab zwar mit BC angefangen WoW zu spielen dennoch kann ich das pre BC WoW vermissen bzw. mir erwünschen. Unsere Gilde geht öfters Naxxramas oder AQ40 usw. und die sind viel besser als die Inis in BC, wie Karazhan etc., solche Ideen (auch die Musik), Strategie in den Bossen, gibt es in BC fast garnicht mehr, meiner meinung nach. Ich kann nur hoffen, dass es mit Wotlk besser wird, was ich aber nicht glaube.